Der Vorstand will das so: das digitale Making-Of.
Der Vorstand will das so: das digitale Making-Of.
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Digitales Download-Produkt: das offizielle Making-Of zu „Der Vorstand will das so.“
Wie kommt man auf den ganzen Quatsch? Wer sind die irren Vorstände wirklich? Und wie wird aus einer wilden Idee ein Kartenspiel, das man in einem Online-Shop kaufen kann? Das Making-Of verrät's euch. Auf 40 Seiten (okay, 20 Doppelseiten) lest ihr, wie das Projekt in einer Kantinen-Mittagspause geboren wurde, werft einen Blick auf drei Prototyp-Phasen und lernt, wie künstliche Intelligenz half, das Spiel zum Bürowahnsinn zu illustrieren. Voller Bilder, Illustrationen und dem offiziellen Organigramm unseres kleinen komischen Konzerns ist es ein Change-Manifest für eine bessere Arbeitswelt, eine Mini-Biografie des Autors, Hands-On-Werkstattbericht und kurzweilige Unterhaltung für echte Vorstandsfans.
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Das Spiel, das du irgendwie kennst.
In dieser spielgewordenen Satire-Gruppentherapie lernst du 55 schrullige Büro-Charaktere kennen, die du wahrscheinlich aus deinem eigenen Joballtag kennst. Spiele ihre Macht gegeneinander aus und erledige so 55 absurde To-dos ... die dir womöglich auch bekannt vorkommen. Obwohl du eigentlich alles schon kennst, solltest du dieses Spiel mit seinen insgesamt 110 Spielkarten dringend mit Kolleginnen und Kollegen spielen. Das ist sehr wichtig für deine Karriere.